Sarah (12) is een begaafd hacker. Samen met vier andere jongeren mag ze voor de Britse geheime dienst gaan spioneren! Ze leren van alles over sluipen, inbreken en explosieven. Hun opdracht is om de wereld te redden van duistere schurken. Zijn ze er klaar voor? Vanaf ca. 10 jaar.
Wanneer er bij Benjamin (ik-figuur) thuis wordt ingebroken, is Stinkie de hamster de enige getuige. Maar wie gelooft nu een hamster die praat? Vanaf ca. 8 jaar.
Kid Kat en zijn team moeten de elf tijgers zoeken, die met hun magische krachten het kattenland Noensia beschermen. Die missie voert hen naar het gevaarlijke hondenland Kaplan. Onderweg ontmoeten ze vliegende slangen, een ezel-eekhoorn en draken.
Als Omar (ik-persoon) hoort dat zijn moskee in geldnood zit, wil hij zijn spaargeld aan de moskee geven. Samen met Charlie en Daniël zamelt hij nog meer geld in. Maar dan is het geld ineens verdwenen! Hoe kan dat? Met veel grappige stripachtige zwart-wittekeningen. Voorlezen vanaf ca. 7 jaar, zelf lezen vanaf ca. 9 jaar.
Jeugdspion Alex (14) infiltreert in de levensgevaarlijke snakeheadorganisatie die een bom wil plaatsen om een topconferentie te voorkomen. Vanaf ca. 12 jaar.
Sidney (14) is een geheim agent. Samen met vier andere jonge spionnen wordt ze naar San Francisco gestuurd. Ze moeten een mogelijke dubbelspion zien te ontmaskeren. Dat blijkt een zeer riskante missie te zijn. Vanaf ca. 10 jaar.
Jeugdspion Alex Rider (14) ontmoet de oprichter van hulporganisatie 'First Aid'. Na deze ontmoeting raakt Alex verstrikt in allerlei spannende avonturen en roept de hulp en bescherming van MI6 in. Vanaf ca. 12 jaar.
Alex sluit zich, net als zijn vader vroeger, aan bij de misdaadorganisatie Scorpia en belandt in een huiveringwekkend avontuur dat zich grotendeels afspeelt in Venetie͏̈. Vanaf ca. 13 jaar.
Wanneer de juf van Omar (ik-persoon) op een dag niet op school verschijnt, is hij bang dat er iets vreselijks is gebeurd. Ze is vast ontvoerd door aliens! Samen met zijn vrienden gaat hij op onderzoek uit. Met veel grappige stripachtige zwart-wittekeningen. Voorlezen vanaf ca. 7 jaar, zelf lezen vanaf ca. 9 jaar.
Het is lang geleden dat Alex zijn laatste spionageopdracht uitvoerde. Hij lijkt een rustig leventje te leiden, totdat Scorpia, die uit is op wraak, hem van Engeland naar Egypte voert. In deze laatste krachtmeting zet Alex Smithers' ultieme gadget in, en bovendien zijn eigen leven.
Vijf jonge spionnen komen in actie. Met hun unieke talenten willen ze voorkomen dat er een kernfysicus wordt ontvoerd. De ontvoering is gepland tijdens een jeugdschaaktoernooi in Moskou. Lukt het de wereldspionnen om de kernfysicus te redden? Vanaf ca. 10 jaar.
Alex Rider neemt het op tegen een groep eco-terroristen en moet een gevecht op leven en dood leveren in een ruimtehotel hoog boven de aarde. Vanaf ca. 13 jaar.
De Tempeljagers en hun tante Lara gaan in China op zoek naar de geheime bergstad Xi’Bao. Onderweg ontmoeten ze twee Chinese spionnen, die Lara nodig hebben om de legendarische Perzik van Onsterfelijkheid te vinden. Kunnen de Tempeljagers het tegen hen opnemen? Vanaf ca. 11 jaar.
De ouders van de tweeling Beck en Bick (12, ik-figuur), Storm (15) en Tommy (17) zijn nog steeds verdwenen. De kinderen moeten ervoor zorgen dat een kostbare mingvaas bij de ontvoerders van hun moeder op Cyprus komt. Pa stuurt ondertussen cryptische beschrijvingen die het viertal leidt naar München. Vanaf ca. 10 jaar.
De ouders van de tweeling Beck en Bick (12, ik-figuur), Storm (15) en Tommy (17) zijn verdwenen. Aanwijzingen die ze hun ouders hebben achtergelaten, leiden de Kidd kinderen naar Afrika. Ze zijn vastbesloten hun ouders te vinden. Vanaf ca. 10 jaar.
De kroonjuwelen van de Engelse koningin zijn gestolen. De Amerikaanse jongen Mac krijgt de opdracht om ze terug te vinden. Daarvoor reist hij de hele wereld over. Vanaf ca. 7 jaar.
Kid Kat is geheim agent en spion voor de Geheime Dienst in dierenland Noensia. Hij is dol op schol, verzamelt krabpalen en speelt elke week muizenbal. Dankzij zijn uitstekende vermommingen heeft hij al heel wat duistere zaakjes opgelost.
Kid Kat moet de verdwenen Elf Tijgers van Noensia vinden. Daarvoor reist hij met zijn vrienden naar Kaplan, het land van de honden. Het boek is voorzien van spionnengadgets en bevat puzzels en codetaal.