Alice (ik-figuur) zoekt nog altijd naar de moordenaar van haar zus. Door gebeurtenissen op Soul Beach, het online platform voor dode jonge mensen, verdenkt ze Lewis. Maar ze is ook verliefd op hem geworden… Vanaf ca. 15 jaar.
De simulaties van de verwanten van de kinderen die in coma liggen, krijgen zoveel tegenslag te verduren dat de redding van hun verwanten in gevaar komt.
In een wereld waarin men actief kan deelnemen aan Virtual Realities raken personen die dat doen in het werkelijke leven in coma. Enkele verwanten van hen gaan op onderzoek uit.
Aan de hand van onder andere historische gebeurtenissen worden de ontwikkelingen op het gebied van de media behandeld in de jaren 1990-2000. Met veel illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 12 jaar.
Het jaar is 2150. NamJu (ik-figuur) is verslaafd aan de virtual reality-game DeathZone. Dan krijgt hij de kans om met een heel nieuw spel mee te doen. Maar al gauw blijkt dat dit van een heel andere orde is. Vanaf ca. 15 jaar.
Een mysterieuze man biedt een jongeman een virtuele reis aan, waarbij hij een meisje ontmoet dat hij later in de werkelijkheid ook tegenkomt. Vanaf ca. 15 jaar.
In 2045 jagen veel mensen op een schat die is achtergelaten in een virtuele wereld. Wade Watts (17) weet als eerste een sleutel te bemachtigen, waardoor hij ineens beroemd is en in levensgevaar komt. Vanaf ca. 15 jaar.
Bankbediende Guy ontdekt dat hij een NPC is, een non-playable character in het videospel ‘Free city’. Kan hij samen met Molotov Girl zijn wereld redden van de ondergang?