Eenvoudig dobbelspel. Speel steeds een aantal kaarten en probeer deze te dobbelen. Gooi je de juiste kleurencombinatie, dan mag je de kaarten afleggen, anders moet je ze weer terugnemen en een nieuwe pakken. Hoe meer kaarten je speelt, hoe moeilijker het is om de combinatie te dobbelen. Gooi je een wolf, dan mag je een kaart uit je hand aan een andere speler geven. Wie als eerste zijn kaarten kwijt is en daarmee al zijn geitjes heeft verstopt, wint het spel!
In het grote bos leven prachtig gekleurde regenboogslangen. Maar helaas zijn de kleuren van de slangen in de war geraakt. Wie kan deze lieve regenboogslangen weer mooi maken?
In dit geluidenspel moet je het juiste volume vinden. Sis zachtjes als een slang, laat een luide indianenkreet horen, klap in je handen of tik op de tafel.
Bouw met zijn allen een boomhut, zo hoog mogelijk, één verdieping per keer. De boomhut kan heel snel en makkelijk wankel worden. Daarbij moet je ook nog de bouwadviezen van de raven opvolgen. Enkel door goed samen te werken en de juiste balans op te zoeken is het mogelijk om een boomhut van 12 verdiepingen te maken. Houd je hoofd koel en je handen in bedwang!
Hoe ver komt Robbie in slechts 4 seconden? Dat ligt er natuurlijk aan hoe snel hij is! Alle spelers vormen één team en proberen samen een gevoel voor tijd en snelheid te krijgen. Met een beetje oefening weet je straks precies waar Robbie stopt. Speel samen of tegen elkaar. Een technisch staaltje werk.
Als je een fan bent van de megahit The Mind, dan moet je beslist The Mind Extreme proberen. De originele regels blijven behouden, maar nu gaat het spel dubbel, tegelijk én tegenovergesteld. Er zijn twee stapels waarop tegelijkertijd gespeeld moet worden, één met kaarten in oplopende volgorde en één met kaarten in aflopende volgorde. Soms moeten de levels zelfs blind gespeeld worden. Ongelofelijk en spectaculair! En dat slechts met het lezen van gedachten!
In de boomhut gaat het er weer eens beestachtig aan toe. De bewoners kunnen overal verstopt zijn behalve in hun eigen woning. Maar iedereen wil zo snel mogelijk terug naar zijn eigen vier muren. Alleen wie goed onthoudt waar elk dier zich bevindt en het daarna handig van plaats verwisselt, kan als eerste zijn zes partyvriendjes naar huis brengen. Dit spel bevordert concentratie en eerste tactische overwegingen.
Gelijktijdig zoeken de spelers verschillende vormen van 5 op hun bord en omcirkelen die met de stift. Maar let op: de plaats is beperkt en de vormen moeten alle gegooide symbolen omvatten! Bovendien kan op elk moment de zandloper omgedraaid worden, wat het einde van de ronde inluidt. Verschillende vormen van 5 leveren een verschillend aantal punten op. Wie na 5 ronden de meeste punten heeft, wint het spel!
Zeven agenten liggen in een cirkel naast elkaar. Ze kijken naar voor of naar achter. Elke opdrachtkaart geeft 3 opeenvolgende links/rechts- bevelen. Om het vlugst zoeken de spelers naar de juiste 'eindagent'. Zo leren kinderen spelenderwijs het verschil tussen rechts en links, alsook wordt de reactiesnelheid van alle gezinsleden op de proef gesteld!
Het postkantoor lijkt wel een duiventil! Maar postduif Pio heeft dan ook dienst vandaag. Pio is nieuw en weet nog niet hoe alles loopt. Hij zorgt dan ook voor een flinke chaos. De spelers helpen