De grote reis door de computer
Linda Liukas
1 exemplaar
Beschikbaarheid | Uitgave | Plaats in de bib |
---|---|---|
Aanwezig |
Nieuwezijds, 2016 |
VERDIEPING 2 : BABILLE : WILLEN WETEN INFO (BLAUW) : WETENSCHAPPEN-TECHNIEK
Computers |
Gerben Pelgrom
Het is bijzonder ambitieus om kinderen vanaf ca. 5 jaar via een verhaaltje te leren om zodanig te denken dat het gedachtepatroon van een programmeur ontstaat. Het levert een bijzonder boek op van de jonge schrijfster Liukas. De roodharige Ruby leert in elk hoofdstuk nieuwe vriendjes kennen die ze helpt met taken of problemen. De hoofdstukken zijn kleurrijk vormgegeven en de illustraties zijn vrij aantrekkelijk maar ogen soms wat houterig. Elk hoofdstuk is gekoppeld aan een hoofdstuk uit het activiteitenboek, dat halverwege het boek begint. Bij die activiteiten worden verhaalelementen verder uitgewerkt door spelletjes en puzzels te presenteren die kinderen leren gericht te denken. Opvallend is de hoeveelheid eigen creativiteit die kinderen mogen inzetten. Creativiteit die uiteindelijk nodig is om computerprogramma’s te kunnen verzinnen. Het daadwerkelijke programmeren is uiteraard nog een brug te ver, maar er wordt wel voorwerk gedaan. Zelfs als programmeren niet als uiteindelijke doel wordt gezien, is deze vorm van hersensport een welkome aanvulling op het schoolwerk. Vooral ook omdat het nergens als schoolwerk voelt. Bevat een introductie en informatiekaders voor volwassenen, een woordenlijst en een website helloruby.nl. Onder begeleiding vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Tanja Maes
il/pr/26 a
Ruby is een bezig bijtje met een levendige fantasie. Bovendien is ze ook nog zeer leergierig. Haar favoriete uitspraak is Waarom?. In haar wereld kan echt alles, als je het maar echt wil en je goed nadenkt over je doel. Op een dag gaat haar vader op reis en zorgt hij ervoor dat ze een postkaart vindt met daarop de boodschap dat hij vijf edelstenen verstopt heeft. Meer aanwijzingen zijn er niet, maar gelukkig vindt Ruby de geheime codes onder zijn bureau. Dan begint haar avontuur. Ze begint echter niet hals over kop aan haar zoektocht. Ze stelt een plan op en deelt het probleem op in meerdere kleine delen. Daarna brengt ze alle informatie weer bij elkaar op een kaart en start ze haar missie. Die gaat langs pinguïns, een sneeuwluipaard, een aantal vossen, een stel robots en vervolgens bij Django. Bij al deze figuren leert ze iets: ze bouwt een vlot, ze leert geconcentreerd een ladder maken, ze leert samenwerken, cupcakes bakken en een brug bouwen. Aan het eind van het verhaal komt ze terug thuis, moe maar voldaan want ze heeft alle edelstenen gevonden.
De samenhang tussen deze personages is wat zoek en onduidelijk. Het geheel is ook erg oppervlakkig en helemaal niet spannend of avontuurlijk. De hele constructie van het verhaal is duidelijk op poten gezet om de principes van het programmeren te verduidelijken. In het tweede deel van het boek, het ‘Activiteitenboek’, krijgen de lezers een hele boel doe-opdrachten aangeboden. Ook die zouden je moeten helpen met het begrijpen van het ‘computational thinking’. Het is een poging om enkele stappen in het programmeerwerk te verduidelijken, zoals decompositie, patroonherkenning, tekenreeksen, algoritmes, datastructuren, enzomeer. Je leert dus zeker niet programmeren, maar je mag eens voorzichtig proeven van de gebruikte termen. De samenhang is niet altijd even duidelijk hoewel de auteur echt wel een poging gedaan heeft om die moeilijke termen minder abstract te maken. De illustraties zijn wat warrig en slordig en spreken niet echt aan. In aparte kaders krijgt de volwassen lezer wat meer informatie om eventueel bijkomende uitleg te verschaffen aan het kind. Op de website www.helloruby.com vind je nog meer informatie, kan je je eigen ideeën delen en spelletjes spelen. De site is Engelstalig en vereist heel wat scrollwerk, wat niet optimaal is voor jonge kinderen.
Laat hieronder weten op welk e-mailadres je een bericht wil krijgen als dit item beschikbaar is. Dit is geen reservering. Je krijgt geen voorrang om dit item te lenen.
Je gaat akkoord dat we je een mail sturen om je aanvraag te bevestigen en je te verwittigen wanneer jouw artikel binnen is. Deze mails zijn eenmalig. Je kan je toestemming op elk moment intrekken via de link in de bevestigingsmail.