Wonderdieren
Adam Jay Epstein (Auteur), Andrew Jacobson (Auteur), Peter Chan (Illustrator), Kei Acedera (Illustrator), Anne Marie Koper (Vertaler)
Beschikbaarheid en plaats in de bibliotheek
ARhus - De Munt magazijn
1 exemplaar
Beschikbaarheid | Uitgave | Plaats in de bib |
---|---|---|
Magazijn |
Moon, cop. 2011 |
MAGAZIJN : SCHOOLCOLLECTIE : ENKEL NA MAGAZIJNRESERVATIE : EPST |
Besprekingen
15/04/2012
Wonderdieren is onversneden fantasy. Om een fantasyverhaal boven het gemiddelde uit te tillen zijn originaliteit in de fantastische elementen en een uitgekiende plot belangrijk, en daaraan ontbreekt het dit boek helaas. Zoals veel fantasyverhalen speelt Wonderdieren zich af in een land met een enorm gevarieerde geografie en exotische of spitsvondige plaatsnamen: het Kailasagebergte, de Dorrestreek, het Moeras van Dakoe, het Woud onder Bomen, de Verdorrelde Vlakte, … Een fantasyschrijver kan heel creatief zijn in het uitwerken van die diverse streken en hun specifieke hindernissen, maar hier is het moeras gewoon drassig en het gebergte hoog en koud. Erg origineel is dat natuurlijk niet.
Ook de vondst van de hoofdpersonages – dieren met een magische eigenschap – kan bezwaarlijk uniek genoemd worden. Verder komen alle cliché-elementen van een fantasyplot aan bod: leerling-tovenaars die er plots (te vroeg) alleen voor komen te staan, een goede tovenaar die onverwacht slecht blijkt te zijn, grote monsters die overwonnen moeten worden, een kluizenaar in de bergen, een voorspelling over uitverkorenen die de slechte tovenaar kunnen verslaan. Geen enkele van deze elementen wordt op een echt verrassende of nieuwe manier uitgewerkt.
Bovendien schort er iets aan de opbouw van het verhaal. Het begint nochtans goed met een spannende actiescène. Aldwyn is een straatkat in de stad Torenburg, en zijn voornaamste bezigheid is eten zoeken. Het verhaal opent wanneer Aldwyn in de val wordt gelokt door een premiejager. Er volgt een wilde achtervolging, waarbij de kat al zijn slimheid en behendigheid nodig heeft om te ontsnappen. Het is meteen duidelijk: deze kat staat zijn mannetje en heeft een en ander geleerd van het jarenlange leven op straat. Hij ontsnapt door zich te verstoppen in een lege kooi in een winkel met wonderdieren, en wordt daar prompt uitgekozen door de jonge tovenaar Jack. Aldwyn geniet van zijn nieuwe thuis, maar er is één probleem: hij is een gewone kat zonder magische krachten. Gelukkig wordt van een wonderdier niet verwacht dat het meteen zijn magische krachten laat zien. Tot daar zitten tempo en spanning wel snor. Niet veel later wordt Jack gevangen genomen en moet Aldwyn samen met twee andere dieren op reddingstocht. En dan begint de timing wat te storen.
De tocht naar een tovenaar in de bergen die hen kan helpen wordt lang uitgesponnen. Het is al bijna avond op dag drie (en vijf zesden van het verhaal gepasseerd) als de ze bij de tovenaar weg gaan. De eindstrijd volgt dan in spoedtempo. Een belangrijk deel daarvan wordt quasi samengevat op één pagina, alsof de auteurs beseften dat hun boek al behoorlijk dik aan het worden was en het vervolg van de gebeurtenissen dan maar snel hebben afgehaspeld. Het einde van het verhaal heeft nog enkele onverwachte verrassingen in petto. De laatste verrassing zet eveneens de deur open naar een volgend boek. Maar die verrassingen en het sympathieke karakter van kat Aldwyn kunnen de krakkemikkige spanningsboog en de overdaad aan clichés niet verhelpen. [Sara Clauw]
Carla Paijmans
Aldwyn de straatkat wordt na het stelen van vis opgejaagd door een premiejager en komt per ongeluk terecht in een winkel met wonderdieren. De jonge magiër Jack kiest daar voor zijn elfde verjaardag Aldwyn uit als zijn wonderdier. Maar Aldwyn heeft geen toverkracht. Als door een aanval van koningin Loranella Jack en zijn vrienden verdwijnen en tovenaar Kalstaff sterft, moeten hun wonderdieren samen tegen haviken, heksen en draken strijden om hun baasjes te redden. Kan Aldwyn zich zonder toverkracht redden? Zwakke stijl en beeldspraak (‘Snel en zonder waarschuwing daalde er een stilte neer’ p.124), slechtlopende zinnen, veel slordigheidsfouten: ‘Hebben jullie geen zin hebben' p.196, ‘Het kan het me niet schelen’ p.220, ‘die ze hem negeerde', p.259). Dat alles stoort erg en zorgt ervoor dat het verhaal niet prettig leest. Gedetailleerde houterige zwart-wittekeningen (pen/potlood) die aansluiten bij de tekst. Op het omslag staan de wonderdieren afgebeeld. Vanaf ca. 9 jaar.
Wonderdieren
Tanja Maes
ua/an/22 j
De zwerfkat Aldwyn heeft het niet gemakkelijk: het leven is zwaar en hard en overleven is een fulltime job. Op een dag moet hij vluchten voor een premiejager en komt hij toevallig in een winkel terecht waar magische dieren verkocht worden. Een tovenaarsleerling, een kleine jongen met de naam Jack, koopt hem. Aldwyn moet het spelletje meespelen om te kunnen overleven. De kat is wel pienter, maar bezit geen magische krachten. Al vlug groeit er een hechte band tussen jongen en kat. Net als Aldwyn denkt dat hij nu een luxeleventje tegemoet gaat gebeurt er iets vreselijk. Jack wordt samen met twee andere leerlingen, Marianne en Dalton, ontvoerd en de tovenaar Kalstaff wordt koelbloedig vermoord. Jack gaat samen met de wonderdieren van Marianne en Dalton op zoek naar hun baasjes. Skylar, de blauwe gaai van Marianne, is een betweterige, maar slimme vogel. Hij neemt spontaan de leiding, maar heeft blijkbaar toch ook een geheimpje. Gilbert, de boomkikker, is een rustig en volgzaam type. Het wordt een heel avontuur. Niet alleen moeten de wonderdieren ervoor zorgen dat ze tijdig hun baasjes vinden, ze moeten hen ook nog kunnen bevrijden. Voor Aldwyn is het nog moeilijker: hij moet zo lang mogelijk geheim houden dat hij geen wonderdier is en dus geen magische krachten heeft. In het begin lukt dat aardig, maar uiteindelijk valt hij toch door de mand. Op hun speurtocht moeten ze uiteraard nog heel wat hindernissen overwinnen en kunnen ze magie echt wel gebruiken. De wonderdieren zijn de hoofdrolspelers in het verhaal. Ze zijn goed getypeerd, elk met hun eigen 'karakter'. Dat maakt dat je je gemakkelijk kan inleven in het verhaal. Het tempo zit er goed in omdat de wonderdieren in heel veel verschillende situaties terechtkomen. Aan het eind van het verhaal komt gelukkig alles goed en wordt Aldwyn helemaal aanvaard. Dat komt omdat hij blijkbaar toch magische krachten heeft, alleen had hij dat nooit beseft. Het verhaal leest redelijk goed, maar de auteurs laten hier en daar toch ook steken vallen. Zo wordt bijvoorbeeld op geen enkel moment stilgestaan bij de wrede dood van Kalstaff. Hier en daar wordt het ook langdradig en zelfs wat geforceerd. De vertaling is niet altijd even soepel en het is vooral jammer van de vele tikfouten in het boek. Ruime bladspiegel en het grote lettertype maken het aantrekkelijk. Heel jammer van de ronduit stuntelige illustraties die de sfeer echt geen eer aan doen. Binnenkort komen deel 2 en 3 uit en de filmrechten zijn ook verkocht.
Suggesties
Krijg een e-mail wanneer dit item beschikbaar is
Laat hieronder weten op welk e-mailadres je een bericht wil krijgen als dit item beschikbaar is. Dit is geen reservering. Je krijgt geen voorrang om dit item te lenen.
Je gaat akkoord dat we je een mail sturen om je aanvraag te bevestigen en je te verwittigen wanneer jouw artikel binnen is. Deze mails zijn eenmalig. Je kan je toestemming op elk moment intrekken via de link in de bevestigingsmail.