Spelenderwijs programmeren in Scratch : leer programmeren door leuke spellen te maken
Al Sweigart (Auteur)
Beschikbaarheid en plaats in de bibliotheek
ARhus - De Munt
1 exemplaar
Beschikbaarheid | Uitgave | Plaats in de bib |
---|---|---|
Aanwezig |
Visual Steps, 2018 |
VERDIEPING 2 : BABILLE : WILLEN WETEN INFO (BLAUW) : WETENSCHAPPEN-TECHNIEK
Computers |
Besprekingen
Mac Steenaart
Scratch is een (gratis) programmeertaal, afgestemd op kinderen, maar ook bruikbaar voor volwassenen. In deze verzorgde, kleurige uitgave worden negen spellen stapsgewijs gebouwd/geprogrammeerd. Tijdens dat bouwen (de blokken zijn net puzzelstukjes die achter elkaar gelegd worden) worden de gebruikte programmeerprincipes uitgelegd. Gestart wordt met een schets/ontwerp en het opzetten van de hoofdonderdelen. Daarna worden die onderdelen voorzien van codes/geprogrammeerd. Om het niet te moeilijk te maken, kunnen onderdelen/figuren worden gedownload van een bij het boek horende site. Stap voor stap worden door het verschuiven van programmeerblokken (zoals rechtdoor lopen, linksaf, rechtsaf, draaien etc.) bijvoorbeeld bewegingen toegevoegd. Kinderen leren creatief en logisch nadenken en problemen oplossen (21st century skills). De stappen worden op een heldere manier toegelicht en begeleid door tekeningen van de schermafbeeldingen. Voor kinderen en volwassenen, die spellen wil programmeren, vanaf ca. 9 jaar.
Suggesties
Krijg een e-mail wanneer dit item beschikbaar is
Laat hieronder weten op welk e-mailadres je een bericht wil krijgen als dit item beschikbaar is. Dit is geen reservering. Je krijgt geen voorrang om dit item te lenen.
Je gaat akkoord dat we je een mail sturen om je aanvraag te bevestigen en je te verwittigen wanneer jouw artikel binnen is. Deze mails zijn eenmalig. Je kan je toestemming op elk moment intrekken via de link in de bevestigingsmail.