Creëren met code : maak je eigen game
Jurie Horneman (Auteur), Craig Jelley (Bewerker), Bradley Walton (Bewerker), Gary Lucken (Illustrator)
Beschikbaarheid en plaats in de bibliotheek
ARhus - De Munt
1 exemplaar
Beschikbaarheid | Uitgave | Plaats in de bib |
---|---|---|
Aanwezig |
Meis & Maas, 2017 |
VERDIEPING 2 : BABILLE : WILLEN WETEN INFO (BLAUW) : WETENSCHAPPEN-TECHNIEK
Computers |
ARhus - afdeling Rumbeke
1 exemplaar
Beschikbaarheid | Uitgave | Plaats in de bib |
---|---|---|
Aanwezig |
Meis & Maas, 2017 |
Jeugdinfo (blauw): Wetenschappen - Techniek
Computers |
Besprekingen
Mac Steenaart
Handboek om in 2D een eigen computerspelletje te leren maken met behulp van Java Script/codes. Hulpmiddel daarbij zijn de Nanonauten, bedacht door CoderDojo, een netwerk van computerclubs met clubs, verspreid over Nederland en Belgie, geleid door vrijwilligers en met gratis toegang voor de doelgroep die wil leren programmeren. Stap voor stap wordt het Ninja-spelletje opgebouwd. Van de doelgroep wordt typevaardigheid, logisch denken maar vooral doorzettingsvermogen gevraagd. De opdrachten zijn weliswaar goed te volgen maar niet altijd even gemakkelijk, o.a. door het gebruik van de Engelse ICT-termen en de vele tekens die een belangrijke rol spelen bij het bouwen van de programmeercodes. Het duurt ook best even voor resultaat zichtbaar is. De vele gekleurde illustraties zijn ook in 2D. Een uitgave met een pittig maar daarom ook uitdagend onderwerp. In dezelfde opzet verscheen 'Creeëren met code: bouw je eigen website'* (2016) van Clyde Hatter. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Suggesties
Krijg een e-mail wanneer dit item beschikbaar is
Laat hieronder weten op welk e-mailadres je een bericht wil krijgen als dit item beschikbaar is. Dit is geen reservering. Je krijgt geen voorrang om dit item te lenen.
Je gaat akkoord dat we je een mail sturen om je aanvraag te bevestigen en je te verwittigen wanneer jouw artikel binnen is. Deze mails zijn eenmalig. Je kan je toestemming op elk moment intrekken via de link in de bevestigingsmail.