In een donker tijdvak van de geschiedenis trekt een koningskind rond met een bende dieven en moordenaars op zoek naar wraak op de vader die hem heeft verstoten.
De wachtmeester van Ignazië is ziek van verveling. Zijn vriend Finn gaat op zoek naar een rover in het gevaarlijke Noordrijk, zodat de wachtmeester wat te doen heeft. Vanaf ca. 9 jaar.
Dokter Kip heeft voor al haar patiënten een oplossing. Meneer Beer krijgt geen-gerommeldruppels omdat hij teveel slagroomtaart heeft gegeten en mevrouw Giraf krijgt warmte voorgeschreven, want na een dag in haar cabriolet heeft ze een cabrio-lokale infectie. Prentenboek met illustraties in kleur. Vanaf ca. 4 jaar.
Het leven van de 12-jarige Kai wordt behoorlijk opgevrolijkt en in de war gestuurd door de aanwezigheid van Coolman. Coolman is een zelfverklaarde held die enkel zichtbaar is voor Kai. Het boek wisselt doorlopende tekst af met illustraties of korte stukken strip. 1ste deel van een reeks.
Met de rechte en schuine vouw kun je de allerleukste figuren vouwen. Stapsgewijze uitleg, met foto's in kleur, van vijftig vouwfiguren. Vouw niet alleen een kasteeel, een raket en allerlei dieren maar ook bekende boekfiguren als Rupsje Nooitgenoeg en Moppereend. Vanaf ca. 3,5 t/m 6 jaar.
In veel opzichten leeft de zeventienjarige Abel een marginaal bestaan, hij is asociaal, dealt drugs en spijbelt. Wanneer Anna, eveneens zeventien, hem een sprookje hoort vertellen aan zijn kleine zusje raakt ze helemaal gefascineerd door Abel. En door het sprookje dat hij vertelt. Het sprookje wordt echter steeds grimmiger. Wanneer er in het sprookje doden vallen, lijkt er een duistere link met de realiteit.
Vouwen vanaf de basis tot uiteindelijk de rechte vouw naar 16 vierkantjes. Met aandacht voor bekende figuren uit prentenboeken en de seizoenen. Stapsgewijze uitleg met foto's en kleurenfoto's van 75 vouwvoorbeelden. Vanaf ca. 4 jaar, zelfstandig vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
De Game Helden zijn ontvoerd door aliens en moeten het in een arena ver in het heelal opnemen tegen de beste alien-voetbalteams uit het universum. Als ze verliezen, wordt de aarde veroverd. Kunnen de helden de tegenstander verslaan en veilig terugkeren? Met kleurenillustraties. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 7 jaar.
Als Blaag de Blob wordt gestolen, teleporteren de Game Helden naar het hoofdkwartier van superschurk de Leeuwin in New York. Daar worden ze opgewacht door een robotleger en een verschrikkelijk wezen. Lukt het de vrienden om Blaag te redden? Met kleurenillustraties. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 7 jaar.
Reis samen met de Kleine Astronauten door de ruimte, op zoek naar bijzondere plekken in het heelal, zoals de maan, de planeten in ons zonnestelsel, sterren en sterrennevels. Met illustraties in kleur. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
Een voormalige Duitse verzetsvrouw blikt terug op haar oorlogsverleden, met vele gruwelijkheden onder het naziregime, om op te roepen tot vrede en medemenselijkheid.
Nadat Jorg zich heeft gewroken op de graaf van Renar, is hij in diens plaats koning geworden. Maar dat brengt de spoken uit zijn verleden niet tot zwijgen. Vervolg op 'Prins der Wrake'.
Als je de basis van het vouwen kent, kun je verder met o.a. het dubbele vierkant en de dubbele driehoek. Ook zie je hoe je Geronimo Stilton en Dolfje Weerwolfje vouwt. Stapsgewijze uitleg met fotootjes, en kleurenfoto's van ruim vijftig vouwsels. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Rechercheur Lars Winkler onderzoekt de moord op een hoertje. Ze werd gevonden in een park in Kopenhagen, haar ogen met chirurgische precisie weggesneden. Al snel is duidelijk dat er een link is met het verleden. Behalve met deze ingewikkelde zaak, heeft Winkler ook af te rekenen met strubbelingen in zijn privéleven en zijn eigen verleden in het punkmilieu.